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#1 19/06/2013 18:21:13

Gayden
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Messages : 1 526

Caractéristique

Serait il possible un jour de savoir (grosso modo) comment les différentes caractéristiques (primaires et secondaires) influent sur les performances des combattants ?


Si c'est stupide et que ça marche, alors ce n'est pas stupide !
Même le plus grand chêne a d'abord été un gland !
N'est stupide que la stupidité (Forrest Gump)
Utilise tout ce qui fonctionne ! (Bruce Lee, Tao du JKD)

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#2 19/06/2013 18:49:24

Prelude
Administrator
Inscription : 06/02/2012
Messages : 2 166
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Re : Caractéristique

Grosso merdo alors...
En "grosso merdo", les caractéristiques se "percutent" lors d'un combat. Par exemple, la force va se "percutée" avec la résistance ou alors, la vitesse avec les réflexes.
Chaque caractéristiques est percutée ainsi. Puis on recommence avec l'adversaire.
Mais avant de commencer le combat, les caractéristiques sont diminuées en fonction de l'état du combattant.
Voilou ! :fete:

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#3 19/06/2013 18:56:51

Gayden
Membre
Inscription : 29/04/2013
Messages : 1 526

Re : Caractéristique

Ok merçi ^^ !
J'était a peu prés sûr que c'était quelquechose comme ça (et ça rejoint l'approche statistique de Killer108).

En tout cas ça me donnera une meilleure idée de ce qui est plus ou moins important !

Merçi de ta reponse Prelude smile


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#4 19/06/2013 20:04:39

gonstrat
Membre
Inscription : 12/11/2012
Messages : 657

Re : Caractéristique

pour la peine, voici le premier prélude de jean sébastien Bach :

il est facile on ne joue jamais les 2 mains en meme temps wink, c'est pour ça que j'ai su le jouer a l'age de 5 ans big_smile

sinon laisse tomber l'piano sad trop dur

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#5 20/06/2013 00:26:27

Gayden
Membre
Inscription : 29/04/2013
Messages : 1 526

Re : Caractéristique

Tu m'étonneras toujours Gonstrat smile
(P.S : je joue du piano big_smile )


Si c'est stupide et que ça marche, alors ce n'est pas stupide !
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